
À faire avant
- Trouve la 3ème chaussette.
Tu viens de trouver une autre chaussette. Tu vas devoir faire des recherches pour savoir à qui elle appartient...
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Tu découvres que quelqu'un a cousu cette chaussette pour Merlin il y a longtemps, en guide de cadeau. Il te raconte que quelque chose a volé des livres et saccagé sa bibliothèque. Tu décides de chercher à l'intérieur pour trouver plus d'indices sur l'extraterrestre voleur de chaussettes.
Tu as trouvé une griffe mystérieuse laissée par un individu dans la bibliothèque de Merlin. Tu devras l'apporter à Donald pour voir si elle a un lien avec les chaussettes manquantes, la fourrure bleue et l'étrange appareil.
La balise d'atterrissage a provoqué le crash d'un vaisseau spatial sur l'île. La créature qui le pilotait était un petit bonhomme bleu qui sévit maintenant sur l'île.
Tu as construit une maison pour Stitch pour compenser la destruction de son vaisseau spatial.
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Étapes
- Parle à Mickey
- Parle à Kristoff
- Parle à Merlin
Récompenses
- Réserve de chaussettes de Stitch
- Fichier:Fait pour tout détruire ! Chaussette.png
- Fait pour tout détruire ! Merlin.png
- Fait pour tout détruire ! Griffe mystérieuse.png
- Fait pour tout détruire ! Atterissage.png
- Fait pour tout détruire ! Stitch.png
- Fait pour tout détruire ! Vaisseau.png
- Fait pour tout détruire ! Maison.png
- Fait pour tout détruire ! Réserve de chaussettes.png
Soluce tirée du wiki Disney Dreamlight Valley FR (CC BY-SA).