
Sulli vient te voir avec un projet. Il veut organiser un jeu de piste dans la vallée et a besoin de ton aide pour inviter les candidats qu'il a sélectionnés à participer.
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Une fois que tous les participants ont été invités, il est temps de lancer le jeu de piste.
Sulli te charge d'aider les candidats s'ils sont bloqués, mais il y a un piège. Tu dois trouver la réponse aux énigmes en utilisant les mêmes indices que ceux donnés aux villageois.
Une fois que tu as mis Olaf sur la bonne voie, tu dois trouver le nouvel endroit indiqué dans le troisième indice.
Tu as trouvé l'endroit indiqué dans l'indice. Tu as aussi trouvé Stitch et il a l'air perdu.
Tu trouves le chemin de Chez Rémy et tu découvres Vanellope, déroutée par un autre indice.
Puisqu'elle n'aurait pas pu le faire sans toi, Vanellope décide que c'est toi qui as gagné le jeu de piste.
Afin de s'excuser pour ce jeu de piste trop compliqué, Sulli a proposé à ses participants de collaborer à un projet de bricolage et te demande de leur donner un coup de main.
Olaf, Stitch et Vanellope ont créé une statue de Sulli et te demandent de la placer quelque part dans la vallée pour qu'elle soit exposée.
Maintenant que la statue a été révélée, il est temps de voir ce que Sulli en pense.
Chargement de ton suivi…
Étapes
Stitch
Olaf
Vanellope
Donald (Facultatif)
- Des fleurs violettes de Dreamlight Valley. x25
- Des myrtilles. x15
- Des oeufs durs. x2
Astuces
Étape 00 :
Fichier:Le jeu de piste_Indice dans le château.png
Le jeu de piste_Troisième indice.png
Le jeu de piste_Indice dans la Mine.png
Le jeu de piste_Cinquième indice.png
Le jeu de piste_Indice final.png
Le jeu de piste_Indice en cuisine.png
Le jeu de piste_Indice final décodé.png
Captures
Récompenses
Veste de fourrure synthétique de monstre bleue +
Statue de Sulli en argile
Soluce tirée du wiki Disney Dreamlight Valley FR (CC BY-SA).