
À faire avant
Merlin fait tout ce qu'il peut pour découvrir la moindre information sur l'Étincelle de l'imagination.
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A l'aide de ton sablier, tu restaures l'entrée des Ruines antiques. Tu dois maintenant t'aventurer à l'intérieur.
A l'intérieur des Ruines antiques, tu découvres une mystérieuse trappe. Le moyen de l'ouvrir doit se trouver dans les autres salles.
Après avoir inspecté les Ruines, tu te rends compte que tu vas avoir besoin de l'aide de tes amis pour atteindre l'Étincelle de l'imagination.
Chargement de ton suivi…
Étapes
- Dans les Royaumes de Vaina, Ratatouille ou WALL-E. x3
- Dans Dreamlight Valley, là où les villageois arrivent de leurs Royaumes pour la première fois. x4
- Sur l'Île de l'Éternité, à un endroit similaire. x4
- Flammèche x1
- Flammèche de Dreamlight x4
- Flammèche de l'Éternité x4
- Flammèche de Royaume x3
- Un mystérieux piédestal dans la salle ouest.
- Un terminal informatique antique dans la salle nord.
- Un ensemble de notes de musique dans la salle est.
Astuces
Étape 04 :Il est possible de trouver les 3 flammèches dans le même royaume. Je recommande donc vivement la recherche dans celui de WALL-E ou Ratatouille, qui ont une surface plus restreinte que celui de Vaiana. Pour les autres, il suffit d'utiliser le bâton à proximité des puits de l'Esplanade et de la zone Les Quais.
Fichier:Les Ruines submergées_Flammèche.png
Les Ruines submergées_Flammèche de Dreamlight.png
Les Ruines submergées_Flammèche de l'Éternité.png
Les Ruines submergées_Flammèche de Royaume.png
Les Ruines submergées_Devant les Ruines antiques.png
Les Ruines submergées_Salle nord.png
Les Ruines submergées_Salle ouest.png
Les Ruines submergées_Salle est.png
Captures
Récompenses
- 1000 points d'expérience
1,000 points d'expérience
Et ensuite
Soluce tirée du wiki Disney Dreamlight Valley FR (CC BY-SA).