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Secrets et plans

AmitiéJeu de baseMerlin l'Enchanteur

Avec Merlin

À faire avant

Alors que tu te promènes dans le Bayou de la Confiance, tu trouves un bout de parchemin couvert de gribouillis de Merlin. On dirait une liste d'heures et de lieux dans le village. Tu dois aller lui parler pour savoir de quoi il retourne.

Lire la suite de l'histoire

Merlin te demande d'espionner Mère Gothel et Ursula pour découvrir ce qu'elles mijotent.

Tu vois Ursula et Mère Gothel se parler, mais on ne dirait pas qu'elles mijotent quoi que ce soit. Tu dois parler à Ursula pour découvrir le fin mot de l'histoire.

Ursula te promet qu'elle et Mère Gothel ne manigancent aucun plan maléfique. Tu dois retourner parler à Merlin et décider quoi lui dire.

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Étapes

    • Rends ses notes à Merlin.

Récompenses

  • 10 points d'expérience + 200 Dreamlight
  • Fichier:Secrets et plans Notes de Merlin.png

Soluce tirée du wiki Disney Dreamlight Valley FR (CC BY-SA).